"Chơi trên thị trường chứng khoán" là một cụm từ được sử dụng bởi các nhà đầu tư mới bắt đầu để biểu thị rằng họ đã tiếp cận được, mô phỏng hoặc thực, vào những thăng trầm của thị trường chứng khoán. Trong đó, trò chơi quản trị trong doanh nghiệp có vai trò vô cùng quan trọng. Vậy trò chơi quản trị trong doanh nghiệp là gì? Ưu nhược điểm?
Mục lục bài viết
1. Trò chơi quản trị trong doanh nghiệp là gì?
– Trò chơi quản trị trong doanh nghiệp ( Role play) mô tả những lý do hỗ trợ sự lựa chọn đầu tư hay không. Đầu tư vào cổ phiếu không có cách nào là một sự đảm bảo; sẽ có thông tin hỗ trợ và đi ngược lại bất kỳ quyết định nào. Giống như một trận bóng đá, một quyết định được đưa ra bằng cách sử dụng thông tin đã cho vào thời điểm đó. Việc tìm hiểu xem đó có phải là cách chơi phù hợp hay không sẽ được xác định sau đó. Thuật ngữ chơi được sử dụng cả trong giao tiếp và như một biệt ngữ quen thuộc trong các bài báo về báo cáo tài chính và đầu tư. Nó thường mô tả một quyết định đầu tư.
– Để hiểu rõ hơn về cách sử dụng thuật ngữ trong cuộc trò chuyện hàng ngày liên quan đến kinh tế và tài chính, bạn có thể xem các thuật ngữ trong tin tức và báo cáo tài chính sử dụng thuật ngữ này trong báo cáo của họ. Ví dụ, trong một cuộc thảo luận về cổ phiếu công nghệ, các chuyên gia tài chính có thể gọi cổ phiếu công nghệ là một “trò chơi an toàn”.
– Thuật ngữ này dựa trên ý tưởng của nhà đầu tư với tư cách là một người chơi; nếu một nhà đầu tư không thích rủi ro , họ có thể muốn gắn bó với các trò chơi an toàn, với ví dụ trên cụ thể khuyên các nhà đầu tư này nên mua cổ phiếu công nghệ, vốn không có khả năng tạo ra lượng lớn rủi ro.
– Ví dụ: Starbucks được coi là một trò chơi thuần túy vì tập trung kinh doanh vào việc bán cà phê. Mặt khác, một công ty như General Electric, có một số ngành nghề kinh doanh và thương hiệu, sẽ không đủ tiêu chuẩn là một trò chơi thuần túy.
– Cổ phiếu thuần túy là khoản đầu tư dễ phân tích hơn so với cổ phiếu không thuần túy chơi vì hoạt động kinh doanh của chúng liên quan đến một lĩnh vực và do đó, lượng dữ liệu cần phân tích ít hơn. Nguồn doanh thu và chi phí của họ đến từ một điểm duy nhất thay vì từ nhiều lĩnh vực, giúp việc xác định tỷ suất lợi nhuận , điểm chuẩn và các chỉ số khác trở nên đơn giản hơn . Điều này không chỉ giúp dễ hiểu hơn về tình hình hoạt động của doanh nghiệp mà còn dự báo khả năng sinh lời trong tương lai.
– Nếu hoạt động kinh doanh cụ thể của một công ty thuần túy diễn ra tốt đẹp, lợi nhuận dự kiến sẽ cao, bởi vì không có các thành phần không liên quan khác của doanh nghiệp gây cản trở doanh số hoặc lợi nhuận. Mặt khác, các công ty thuần túy chơi có thể có rủi ro cao vì bản chất là họ không đa dạng . Nếu thị trường họ đang tập trung chuyển sang tiêu cực, công ty không có ngành nghề kinh doanh nào khác để giảm bớt tác động.
– Phương pháp nghiên cứu: trò chơi quản trị trong doanh nghiệp cũng có thể đề cập đến kỹ thuật thường được các nhà nghiên cứu nghiên cứu hành vi giữa các cá nhân sử dụng bằng cách chỉ định những người tham gia nghiên cứu vào những vai trò cụ thể và hướng dẫn những người tham gia hành động như thể một tập hợp các điều kiện cụ thể là đúng.
2. Ưu và nhược điểm trò chơi quản trị trong doanh nghiệp:
2.1. Ưu điểm của trò chơi quản trị doanh nghiệp:
– Trò chơi quản trị trong doanh nghiệp là sự thay đổi hành vi của một người để đảm nhận một vai trò , hoặc vô thức để thực hiện một vai trò xã hội, hoặc một cách có ý thức để thực hiện một vai trò đã được chấp nhận. Trong khi Từ điển tiếng Anh Oxford đưa ra định nghĩa về nhập vai là “sự thay đổi hành vi của một người để hoàn thành vai trò xã hội”, trong lĩnh vực tâm lý học, thuật ngữ này được sử dụng lỏng lẻo hơn theo bốn nghĩa:
+ Để chỉ việc đóng các vai nói chung, chẳng hạn như trong nhà hát, hoặc môi trường giáo dục;
+ Để chỉ việc đóng một vai của một nhân vật hoặc một người và diễn nó với một đối tác nhận vai của người khác, thường liên quan đến các thể loại thực hành khác nhau;
+ Để đề cập đến một loạt các trò chơi bao gồm trò chơi điện tử nhập vai (RPG), trò chơi chơi qua thư và hơn thế nữa;
+ Để đề cập cụ thể đến trò chơi nhập vai
2.2. Nhược điểm của trò chơi quản trị doanh nghiệp:
– Nhiều trẻ em tham gia vào một hình thức đóng vai được gọi là làm cho tin tưởng , trong đó chúng nhận một số vai trò nhất định như bác sĩ và thể hiện những vai đó trong tính cách. Đôi khi làm cho lòng tin có tính chất đối nghịch, dẫn đến các trò chơi như cảnh sát và cướp .
– Tái hiện lịch sử đã được người lớn thực hành trong nhiều thiên niên kỷ. Người La Mã cổ đại, người Hán và người Châu Âu thời trung cổ đều thích thỉnh thoảng tổ chức các sự kiện trong đó mọi người giả vờ là người từ thời xưa và giải trí dường như là mục đích chính của các hoạt động này. Trong thế kỷ 20, tái hiện lịch sử thường được theo đuổi như một thú vui . Sân khấu ngẫu hứng có từ truyền thống Commedia dell’Arte của thế kỷ 16. Sân khấu ngẫu hứng hiện đại bắt đầu trong lớp học với ” trò chơi sân khấu ” của Viola Spolin và Keith Johnstone vào những năm 1950. Viola Spolin, một trong những người sáng lập đoàn hài kịch nổi tiếng Second City , khẳng định rằng các bài tập của cô là trò chơi và chúng liên quan đến việc nhập vai ngay từ năm 1946. Cô đánh giá chính xác việc nhập vai trong nhà hát là buổi diễn tập và đào tạo diễn viên, hoặc chơi về vai trò của nam diễn viên so với sân khấu vai trò , nhưng nhiều người hiện đang sử dụng trò chơi của mình cho vui theo đúng nghĩa của họ.
3. Các hình thức của trò chơi quản trị doanh nghiệp:
– Trò chơi quản trị trong doanh nghiệp, trong đó những người tham gia đảm nhận vai trò của các nhân vật và hợp tác tạo ra các câu chuyện . Những người tham gia xác định hành động của nhân vật dựa trên đặc điểm của họ , và các hành động thành công hay thất bại theo một hệ thống quy tắc và hướng dẫn chính thức . Trong các quy tắc, họ có thể ứng biến mộtcách tự do; lựa chọn của họ định hình hướng đi và kết quả của trò chơi.
– Trò chơi quản trị cũng có thể được thực hiện trực tuyến dưới hình thức tạo câu chuyện nhóm, liên quan đến mọi nơi từ hai đến vài trăm người, sử dụng các diễn đàn công cộng, bảng tin riêng, danh sách gửi thư, phòng trò chuyện và dịch vụ trò chuyện nhắn tin tức thì để xây dựng thế giới và nhân vật có thể kéo dài vài giờ, hoặc vài năm. Thông thường, trên các phân vai dựa trên diễn đàn, các quy tắc và tiêu chuẩn được thiết lập, chẳng hạn như số lượng từ tối thiểu, ứng dụng ký tự và bảng “âm mưu” để tăng độ phức tạp và chiều sâu của câu chuyện.
– Có nhiều thể loại khác nhau mà người ta có thể chọn khi nhập vai, bao gồm nhưng không giới hạn ở thể loại giả tưởng , hiện đại, trung cổ, hơi nước và lịch sử . Sách, phim hoặc trò chơi có thể và thường được sử dụng làm cơ sở cho các màn nhập vai (trong những trường hợp như vậy có thể được coi là “giả tưởng cộng tác”), với việc người chơi đảm nhận vai trò của các nhân vật điển hình đã được thiết lập sẵn hoặc sử dụng chúng người chơi tự tạo (“Nhân vật gốc”) để thay thế — hoặc tồn tại cùng — các nhân vật trong sách, phim hoặc trò chơi, chơi qua các cốt truyện đầy ẩn ý làm nhân vật thay thế hoặc mở rộng dựa trên bối cảnh và câu chuyện bên ngoài quy chuẩn đã thiết lập của nó.
– Tâm lý: Trong tâm lý học, tính cách của một cá nhân có thể được khái niệm như một tập hợp các kỳ vọng về bản thân và những người khác và những kỳ vọng này cộng lại với việc nhập vai hoặc nhập vai. Ở đây, vai trò là hư cấu vì nó không có thật nhưng nó có một mức độ nhất quán. Nhập vai cũng là một phần quan trọng trong quá trình phát triển tâm lý của trẻ. Ví dụ, trường hợp khi một đứa trẻ bắt đầu xác định “Tôi” và tách chúng khỏi người lớn là điều kiện ban đầu và là kết quả của việc đóng vai. Trò chơi quản trị trong doanh nghiệp Cũng có những thí nghiệm cho thấy việc nhập vai dẫn đến thay đổi hành vi, chẳng hạn như trường hợp những người hút thuốc cho biết họ có thái độ tiêu cực với việc hút thuốc sau khi được yêu cầu đóng giả một người được chẩn đoán mắc bệnh ung thư phổi .
– Một trong những ứng dụng đầu tiên của máy tính là mô phỏng các điều kiện trong thế giới thực để người tham gia nhập vai lái máy bay. Các thiết bị mô phỏng chuyến bay đã sử dụng máy tính để giải các phương trình bay và đào tạo các phi công tương lai. Quân đội bắt đầu mô phỏng nhập vai toàn thời gian với những người lính sử dụng máy tính cả trong các bài tập huấn luyện quy mô toàn diện và huấn luyện trong nhiều nhiệm vụ cụ thể trong điều kiện thời chiến. Ví dụ bao gồm bắn vũ khí, mô phỏng phương tiện và mô phỏng trạm điều khiển.